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《守望先锋》各类型地图胜负点解析

《守望先锋》各类型地图胜负点解析

  《守望先锋》中地图基本可分三?类:攻防战、运载?标、占领要点。下??编要为?家带来的是《守望先锋》各类型地图胜负点解析,?起来看看吧!

《守望先锋》各类型地图胜负点解析

  攻防战(P o i n t C a p t u r e)

  阿努?斯神殿、花村、沃斯卡娅?业区是典型的攻防战地图,此外在国王?道、努巴尼、好莱坞中的第?阶段涉及到攻防战。

  机制解析:

  当据点只有攻??员时即触发占据点读条,攻??数越多读条越快,如果攻?不再处于占领点,进度条会缓慢退回;

  该过程从起始到完全占领有两个检查点(屏幕上?圆形进度条上的两个三?形?点),如果达到检查点,则即使退回只会退到当前检查点。

  要点:

  屏幕上?圆形的进度条除了有两个三?形状的检查点之外还有可能出现数字,数字的意思当前据点中玩家的数量。

  ?论是攻?还是守?,务必留意??是否有必要进?据点。如果你是攻?,那么进?区域会加快占领速度,如果你是守?,在争夺时进?区域则能拖延对?的进度。

  作为攻?,未必需要追求?次性完成占点,如果对?防守??太猛,即使因为拼到检查点团灭也并不亏,复活之后再团?波稳扎稳打是关键。  作为守?,多留意据点情况,不要全员靠前被攻?绕后偷了据点,或者拉扯了你们的阵型使得你们阵脚?乱被?锅端。

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