文档网

一种基于DirectX的游戏引擎设计方法

(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号

CN106730843A

(43)申请公布日 2017.05.31(21)申请号CN201611222658.2

(22)申请日2016.12.27

(71)申请人广东科学技术职业学院

地址519090 广东省珠海市金湾区珠海大道南侧

(72)发明人杨叶芬;叶成景;段班祥

(74)专利代理机构广州圣理华知识产权代理有限公司

代理人顿海舟

(51)Int.CI

A63F13/60;

权利要求说明书说明书幅图

(54)发明名称

一种基于DirectX的游戏引擎设计方法

(57)摘要

本发明公开了一种基于DirectX的游戏引

擎设计方法,包括分别设计渲染引擎、输入系

统、声音系统、处理碰撞和运动的物理系统、动

画系统、人工智能系统和场景管理系统等。其中

所述渲染引擎的渲染方法包括确定正方形的渲染

地形,利用四叉树分割渲染地形,更新遍历渲染

地形以及修补龟裂地形等步骤。LOD技术是分阶

段调整网格数据精密度的技术,对距离视点较远

相关文档
热门文档
评论